Règle du Trio

Conçu par Kaya Miyano et magnifiquement illustré par Laura Michaud, Trio est un jeu de société qui promet des moments de divertissement et de stratégie pour les joueurs de tous âges à partir de 7 ans. 3 à 6 participants peuvent s’affronter dans cette aventure excitante où tactique et observation seront vos meilleurs alliés. Le but du jeu Trio est de collecter des combinaisons de cartes pour marquer des points. À la fin de la partie, le joueur ayant accumulé le plus de points à travers différentes manches est déclaré vainqueur. Pour réussir, les joueurs doivent faire preuve de stratégie pour former des trios de cartes, tout en bloquant les tentatives des adversaires de faire de même.

Pour joueur au Trio, il faut :

36 cartes.

Mélange des cartes : Bien mélanger et distribuer les cartes face cachée aux joueurs selon le tableau suivant, puis placer les cartes restantes au centre de la table, également face cachée.

Nombre de joueurs3456
Cartes par joueur9765
Cartes au centre9866

Organisation des cartes : Chaque joueur prend ses cartes en main sans les montrer aux autres et les classe du plus petit numéro au plus grand.

Choix du mode de jeu : Les joueurs décident ensemble s’ils jouent en mode SIMPLE ou PICANTE.

Déroulement du jeu Trio en mode simple

Révéler des numéros :

  1. Un joueur dévoile des numéros un par un.
  2. Pour chaque numéro, il peut choisir de :
    • Révéler une carte au centre de la table en tournant la carte face visible de son choix.
    • Révéler le plus petit ou le plus grand numéro d’un joueur, y compris de sa propre main. La carte dévoilée est posée face visible sur la table.

Exemple :

  • Un joueur demande à un autre : « Montre-nous ton plus grand numéro ! »
  • Le joueur concerné montre la carte d’une extrémité de sa main : c’est le numéro 11.

Fin du tour :

  • Si un numéro dévoilé est différent du précédent, toutes les cartes dévoilées sont remises en place (face cachée au centre ou rendues à leur propriétaire).
  • Si les trois cartes dévoilées sont identiques, c’est un trio. Le joueur le gagne et le place face visible devant lui.
  • Une fois les cartes remises en place ou le trio gagné, on passe au joueur suivant.

Règles importantes

  1. Actions répétées :
    • On peut effectuer plusieurs fois exactement la même action, comme demander au même joueur de dévoiler son plus grand numéro plusieurs fois de suite.
  2. Numéros extrêmes :
    • Quand on dévoile un numéro de sa propre main, c’est forcément le plus petit ou le plus grand numéro, jamais un numéro du milieu.
  3. Absence de cartes :
    • Si un joueur n’a plus de cartes en main à son tour, il joue quand même avec les cartes au centre et celles des adversaires.

Exemple de tour :

  • Juliette demande à Yanis son plus petit numéro : c’est le numéro 3. Puis elle demande à Chloé son plus petit numéro : c’est le numéro 2. Les deux cartes sont différentes, son tour s’arrête. Les cartes retournent dans les mains de leurs propriétaires.
  • Chloé retourne une carte au centre : c’est le numéro 2. Elle dévoile son plus petit numéro : c’est un 2. Elle gagne le trio de 2 et passe au tour suivant.

Fin du jeu

  • Un joueur remporte la partie en formant soit 3 trios quelconques, soit le trio de 7.

Règle du jeu Trio en mode Picante

À décider en début de partie.

La règle du jeu est identique à celle du mode simple.

Objectif : Remporter soit le trio de 7, soit 2 trios liés parmi les trios gagnés. Les numéros liés sont indiqués dans les coins inférieurs des cartes. Par exemple, gagner les trios 2 et 5 ou les trios 2 et 9 permet de gagner immédiatement la partie car ils sont liés.

Règle en équipes pour 4 ou 6 joueurs

Formation des équipes

  1. À 4 joueurs, formez 2 équipes de 2.
  2. À 6 joueurs, formez 3 équipes de 2.
  3. Les partenaires d’une même équipe doivent s’asseoir face à face autour de la table, et non côte à côte, pour faciliter l’échange de cartes et réduire les communications non verbales non autorisées.

Distribution des cartes

  1. Mélangez toutes les cartes et distribuez-les face cachée à tous les joueurs. Contrairement à la version standard, il n’y a pas de cartes placées au centre de la table.
  2. Chaque joueur examine et trie ses cartes en préparation pour le jeu et les échanges possibles avec son partenaire.

Échanges de cartes

  1. Après le tri initial, les joueurs peuvent échanger une carte avec leur partenaire. Cet échange se fait simultanément et secrètement pour garder l’élément de surprise et la stratégie intacte.
  2. L’échange est la seule forme de communication autorisée entre les partenaires. Tout autre type de communication, y compris les signaux non verbaux comme les oeillades ou les gestes indiquant la position d’une carte, est strictement interdit.

Déroulement du jeu

  • Lorsqu’une équipe réussit à former un trio (trois cartes qui forment une combinaison valide selon les règles du jeu), cela permet aux équipes adverses de procéder à un nouvel échange de carte. Cela introduit une dynamique où chaque action réussie par une équipe peut offrir un avantage tactique aux autres.
  • Les trios gagnés par les partenaires d’une équipe sont mis en commun et exposés devant l’un des deux joueurs pour faciliter le comptage des points et la visualisation des progrès de l’équipe.

Fin du jeu et victoire

  • Le jeu se termine lorsqu’une équipe atteint l’objectif de victoire, qui peut varier selon le mode de jeu choisi :
    • Mode simple : Gagner trois trios.
    • Mode picante : Gagner deux trios liés (combinaisons spécifiques ou plus difficiles à obtenir).
    • Trio de 7 : Une variante spéciale où le but est de former un trio spécifique de cartes portant le numéro 7.
  • L’équipe qui atteint l’un de ces objectifs en premier est déclarée vainqueur de la partie.

Ce mode de jeu en équipe encourage non seulement la coopération mais aussi une planification stratégique et une communication efficace et discrète entre les partenaires. Il ajoute une couche supplémentaire de complexité et de plaisir au jeu Trio, rendant chaque partie unique et excitante.